OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Archives 1999-2024 > Année 2015 > Novembre 2015 > Cross Dakar City un jeu vidéo qui sensibilise sur le phénomène des talibés

Cross Dakar City un jeu vidéo qui sensibilise sur le phénomène des talibés

vendredi 6 novembre 2015

Art et culture

L’ingénieur en informatique sénégalais Ousseynou Khady Bèye a créé Cross Dakar City, un jeu vidéo destiné à « sensibiliser sur la problématique des talibés [élèves coraniques] au Sénégal et en dehors », a appris l’APS auprès de l’intéressé.

« L’objectif du jeu est de participer à la sensibilisation sur les dangers encourus quotidiennement par les talibés, précisément ceux liés à la circulation automobile », explique M. Bèye.

Cross Dakar City est disponible « gratuitement » sur Android, iOS (Apple) et Windows Phone. « C’est l’histoire de Mamadou, un talibé qui décide de voyager à travers la ville de Dakar à la recherche de ses parents biologiques », résume l’ingénieur de 31 ans, passionné des jeux vidéos.

« J’ai travaillé dessus pendant mon temps libre. Des amis m’ont aidé en testant le jeu et en me donnant leur feedback. Cela a beaucoup amélioré la qualité du produit », confie Ousseynou Bèye.

Le but du jeu est de « diriger le talibé jusqu’à la maison de ses parents biologiques. Pour ce faire, le joueur doit traverser des routes en évitant des voitures, en esquivant des rivières à l’aide de pirogues et en évitant des trains », explique-t-il.

L’ancien étudiant de l’Ecole polytechnique de Dakar et de l’Ecole centrale de Lyon (France) vise un autre objectif à travers Cross Dakar City : « promouvoir le tourisme à Dakar ».

« Le graphisme du jeu s’inspire de l’environnement dakarois : les cars rapides, les taxis locaux, le petit train bleu, les pirogues, les charrettes, le Lac rose », souligne M. Bèye.

Officiellement lancé le 9 mai 2015, Cross Dakar City est déjà « à plus de 16.500 téléchargements sur Android, 2.000 sur iOS et 1.400 sur Windows Phone », détaille le concepteur du jeu selon qui près de 78% des téléchargements ont été faits depuis le Sénégal.

Selon un document statistique du jeu dont l’APS a obtenu copie, la France arrive en deuxième position en termes de pourcentage de téléchargement du jeu, suivie de l’Italie et des États-Unis.

Cross Dakar City a été téléchargé dans plusieurs pays, entre autres, l’Allemagne, le Brésil, le Canada, la Côte d’Ivoire, l’Espagne et le Maroc.

Nominé cette année au World Summit Award et finaliste de l’Apsafrica Innovation Awards, deux événements qui récompensent l’innovation technologique et l’esprit d’entreprise, Ousseynou Khady Bèye confie vouloir « créer un studio de développement de jeux vidéo inspirés de la culture africaine ».

(Source : APS, 6 novembre 2015)

Fil d'actu

  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Retour sur images Yam Pukri en 2023 Burkina NTIC (7 mai 2024)
  • Quelles différences entre un don et un cadeau ? Burkina NTIC (22 avril 2024)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 4788/5429 Régulation des télécoms
  • 371/5429 Télécentres/Cybercentres
  • 3474/5429 Economie numérique
  • 1794/5429 Politique nationale
  • 5376/5429 Fintech
  • 625/5429 Noms de domaine
  • 1909/5429 Produits et services
  • 1750/5429 Faits divers/Contentieux
  • 801/5429 Nouveau site web
  • 5429/5429 Infrastructures
  • 1882/5429 TIC pour l’éducation
  • 191/5429 Recherche
  • 266/5429 Projet
  • 3451/5429 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 1937/5429 Sonatel/Orange
  • 1786/5429 Licences de télécommunications
  • 278/5429 Sudatel/Expresso
  • 1043/5429 Régulation des médias
  • 1428/5429 Applications
  • 1138/5429 Mouvements sociaux
  • 1725/5429 Données personnelles
  • 149/5429 Big Data/Données ouvertes
  • 661/5429 Mouvement consumériste
  • 398/5429 Médias
  • 679/5429 Appels internationaux entrants
  • 1794/5429 Formation
  • 102/5429 Logiciel libre
  • 2075/5429 Politiques africaines
  • 1049/5429 Fiscalité
  • 168/5429 Art et culture
  • 623/5429 Genre
  • 1531/5429 Point de vue
  • 1113/5429 Commerce électronique
  • 1575/5429 Manifestation
  • 342/5429 Presse en ligne
  • 130/5429 Piratage
  • 237/5429 Téléservices
  • 1086/5429 Biométrie/Identité numérique
  • 324/5429 Environnement/Santé
  • 348/5429 Législation/Réglementation
  • 344/5429 Gouvernance
  • 1929/5429 Portrait/Entretien
  • 153/5429 Radio
  • 773/5429 TIC pour la santé
  • 296/5429 Propriété intellectuelle
  • 64/5429 Langues/Localisation
  • 1096/5429 Médias/Réseaux sociaux
  • 2180/5429 Téléphonie
  • 214/5429 Désengagement de l’Etat
  • 1112/5429 Internet
  • 134/5429 Collectivités locales
  • 431/5429 Dédouanement électronique
  • 1142/5429 Usages et comportements
  • 1135/5429 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 581/5429 Audiovisuel
  • 3231/5429 Transformation digitale
  • 382/5429 Affaire Global Voice
  • 157/5429 Géomatique/Géolocalisation
  • 332/5429 Service universel
  • 726/5429 Sentel/Tigo
  • 190/5429 Vie politique
  • 1664/5429 Distinction/Nomination
  • 39/5429 Handicapés
  • 774/5429 Enseignement à distance
  • 764/5429 Contenus numériques
  • 627/5429 Gestion de l’ARTP
  • 200/5429 Radios communautaires
  • 1844/5429 Qualité de service
  • 476/5429 Privatisation/Libéralisation
  • 145/5429 SMSI
  • 479/5429 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 2956/5429 Innovation/Entreprenariat
  • 1543/5429 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 46/5429 Internet des objets
  • 183/5429 Free Sénégal
  • 493/5429 Intelligence artificielle
  • 199/5429 Editorial
  • 22/5429 Yas

2025 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous