OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Archives 1999-2025 > Année 2025 > Juillet 2025 > Sénégal : YouTube et TikTok, rois chez les enfants

Sénégal : YouTube et TikTok, rois chez les enfants

vendredi 25 juillet 2025

Médias/Réseaux sociaux

L’ANSD et l’ARTP révèlent une forte disparité entre zones urbaines et rurales dans l’accès et l’usage des outils numériques chez les enfants sénégalais de 3 à 11 ans, lesquels sont davantage exposés à YouTube et TikTok.

Les enfants sénégalais de 3 à 11 ans sont de plus en plus exposés aux écrans, avec de fortes différences selon leur milieu de vie, révèle l’enquête ENTICS 2024 dévoilée ce jeudi par l’Agence nationale de la statistique et de la démographie (ANSD) et l’Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP).

À Dakar, 14,9 % des enfants utilisent une tablette, contre 3,9 % dans les autres zones urbaines et seulement 0,7 % en milieu rural. La moyenne nationale s’établit à 3,7 %. L’usage du smartphone est également plus élevé dans la capitale (51,9 %) que dans les autres zones urbaines (36,3 %) et rurales (22,7 %), avec une moyenne nationale de 31 %.

L’étude met également en lumière les applications les plus utilisées. YouTube domine largement à Dakar, où 84,8 % des enfants l’utilisent sur tablette, tandis qu’il est quasi inexistant en milieu rural. TikTok est davantage présent dans les autres villes (35,4 %) qu’à Dakar (16,7 %). Sur smartphone, YouTube reste l’application la plus utilisée à Dakar (91,3 %), mais en milieu rural, TikTok prend le dessus (40,6 % contre 31,3 % pour YouTube).

En termes de durée quotidienne, les enfants dakarois passent en moyenne 4,1 heures sur tablette, 3,2 heures sur smartphone et 4,0 heures devant une Smart TV. Ces durées sont moindres dans les autres zones urbaines (3,4 h, 2,0 h et 0,8 h respectivement) et restent significatives en milieu rural pour la Smart TV (3,0 h).

L’enquête révèle aussi des écarts entre filles et garçons. Les filles passent plus de temps sur tablette (4,7 h/j contre 3,0 h/j pour les garçons) et utilisent davantage le smartphone (2,4 h/j contre 2,2 h/j). Les garçons, eux, consacrent plus de temps à la Smart TV (4,2 h/j contre 3,3 h/j).

Cette enquête ENTICS 2024, menée par l’ANSD en partenariat avec l’ARTP, constitue une photographie inédite des pratiques numériques des plus jeunes au Sénégal.

(Source : APAnews, 25 juillet 2025)

Fil d'actu

  • Charte de membre Africollector Burkina NTIC (25 février 2026)
  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Retour sur images Yam Pukri en 2023 Burkina NTIC (7 mai 2024)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 4427/5302 Régulation des télécoms
  • 356/5302 Télécentres/Cybercentres
  • 3673/5302 Economie numérique
  • 2155/5302 Politique nationale
  • 5302/5302 Fintech
  • 530/5302 Noms de domaine
  • 2437/5302 Produits et services
  • 1488/5302 Faits divers/Contentieux
  • 784/5302 Nouveau site web
  • 5111/5302 Infrastructures
  • 1818/5302 TIC pour l’éducation
  • 194/5302 Recherche
  • 244/5302 Projet
  • 3758/5302 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 1945/5302 Sonatel/Orange
  • 1631/5302 Licences de télécommunications
  • 284/5302 Sudatel/Expresso
  • 1195/5302 Régulation des médias
  • 1278/5302 Applications
  • 1073/5302 Mouvements sociaux
  • 1714/5302 Données personnelles
  • 132/5302 Big Data/Données ouvertes
  • 601/5302 Mouvement consumériste
  • 367/5302 Médias
  • 654/5302 Appels internationaux entrants
  • 1656/5302 Formation
  • 198/5302 Logiciel libre
  • 2463/5302 Politiques africaines
  • 1130/5302 Fiscalité
  • 171/5302 Art et culture
  • 620/5302 Genre
  • 1796/5302 Point de vue
  • 1162/5302 Commerce électronique
  • 1481/5302 Manifestation
  • 323/5302 Presse en ligne
  • 127/5302 Piratage
  • 210/5302 Téléservices
  • 903/5302 Biométrie/Identité numérique
  • 311/5302 Environnement/Santé
  • 350/5302 Législation/Réglementation
  • 356/5302 Gouvernance
  • 1771/5302 Portrait/Entretien
  • 150/5302 Radio
  • 744/5302 TIC pour la santé
  • 275/5302 Propriété intellectuelle
  • 61/5302 Langues/Localisation
  • 1125/5302 Médias/Réseaux sociaux
  • 1999/5302 Téléphonie
  • 196/5302 Désengagement de l’Etat
  • 1088/5302 Internet
  • 116/5302 Collectivités locales
  • 425/5302 Dédouanement électronique
  • 1248/5302 Usages et comportements
  • 1053/5302 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 569/5302 Audiovisuel
  • 3760/5302 Transformation digitale
  • 388/5302 Affaire Global Voice
  • 211/5302 Géomatique/Géolocalisation
  • 317/5302 Service universel
  • 669/5302 Sentel/Tigo
  • 177/5302 Vie politique
  • 1541/5302 Distinction/Nomination
  • 34/5302 Handicapés
  • 692/5302 Enseignement à distance
  • 702/5302 Contenus numériques
  • 592/5302 Gestion de l’ARTP
  • 185/5302 Radios communautaires
  • 1811/5302 Qualité de service
  • 444/5302 Privatisation/Libéralisation
  • 139/5302 SMSI
  • 572/5302 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 2978/5302 Innovation/Entreprenariat
  • 1414/5302 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 48/5302 Internet des objets
  • 207/5302 Free Sénégal
  • 819/5302 Intelligence artificielle
  • 196/5302 Editorial
  • 2/5302 Gaming/Jeux vidéos
  • 63/5302 Yas

2026 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous