OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Année 2026 > Février 2026 > Le Sénégal structure son écosystème gaming avec l’organisation d’Efest Africa

Le Sénégal structure son écosystème gaming avec l’organisation d’Efest Africa

jeudi 19 février 2026

Gaming/Jeux vidéos

Porté par l’essor d’Internet mobile et des usages numériques, le gaming connaît une croissance rapide en Afrique. Dans ce contexte, le Sénégal entend capter une part de ce marché en structurant son écosystème et en soutenant des initiatives comme Efest Africa.

L’Association Sénégalaise des Gamers et le ministère de la Communication, des Télécommunications et du Numérique ont signé, le vendredi 13 février à Dakar, une convention de partenariat pour l’organisation d’Efest Africa. Cet accord encadre la préparation de cet événement international dédié au gaming, à l’esport, à l’innovation technologique et à la transformation numérique au Sénégal.

Présent lors de la signature, Alioune Sall a indiqué que ce cadre de coopération vise à renforcer le positionnement du pays comme hub technologique émergent sur le continent. L’accord prévoit la conception, la promotion et l’organisation de l’événement, avec pour objectifs de valoriser les initiatives publiques et privées, de promouvoir les start‑up locales, d’attirer des investisseurs internationaux et de stimuler l’employabilité des jeunes dans les secteurs du numérique et du gaming.

L’initiative s’inscrit dans la vision gouvernementale visant à faire de Dakar un pôle africain de l’innovation à travers le New Deal Technologique. L’événement doit également favoriser la mise en réseau entre entrepreneurs, mentors, institutions et partenaires. Dans le cadre de la convention, SENGAMES assurera la coordination générale du projet, la mobilisation de partenaires et la stratégie de communication, tandis que le ministère garantira le portage institutionnel, l’accompagnement technique et la participation aux instances de gouvernance.

La signature intervient alors que le gaming s’impose progressivement comme un segment émergent de l’économie numérique sénégalaise. Selon une étude publiée en 2025 par SENGAMES, le marché national des jeux vidéo est estimé à environ 49 milliards FCFA (88,5 millions USD), en incluant les dépenses en jeux, microtransactions et connectivité. Le pays compterait par ailleurs environ 1,7 million de joueurs réguliers, soit près d’un habitant sur dix. Dans ce contexte, des initiatives comme Efest Africa visent à structurer davantage l’écosystème national, à promouvoir la création de contenus locaux et à attirer des investissements dans un secteur encore émergent mais en forte progression.

À l’échelle continentale, le développement du gaming et de l’esport s’appuie sur la croissance d’une population jeune et connectée, ainsi que sur l’amélioration de l’accès à Internet mobile. Selon l’éditeur de jeux Carry1st et le cabinet d’études Newzoo, les principaux marchés africains restent dominés par l’Égypte, le Nigeria et l’Afrique du Sud, qui concentrent plus de la moitié de la valeur du marché, portés notamment par l’adoption rapide des smartphones et l’amélioration de la connectivité.

Samira Njoya

(Source : (WeAreTechAfrica->https://www.wearetech.africa/fr/], 19 février 2026)

Fil d'actu

  • Charte de membre Africollector Burkina NTIC (25 février 2026)
  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Retour sur images Yam Pukri en 2023 Burkina NTIC (7 mai 2024)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 4639/5425 Régulation des télécoms
  • 374/5425 Télécentres/Cybercentres
  • 3598/5425 Economie numérique
  • 1859/5425 Politique nationale
  • 5425/5425 Fintech
  • 579/5425 Noms de domaine
  • 2435/5425 Produits et services
  • 1582/5425 Faits divers/Contentieux
  • 794/5425 Nouveau site web
  • 5316/5425 Infrastructures
  • 2068/5425 TIC pour l’éducation
  • 214/5425 Recherche
  • 253/5425 Projet
  • 3543/5425 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 1949/5425 Sonatel/Orange
  • 1676/5425 Licences de télécommunications
  • 289/5425 Sudatel/Expresso
  • 1115/5425 Régulation des médias
  • 1362/5425 Applications
  • 1187/5425 Mouvements sociaux
  • 1764/5425 Données personnelles
  • 141/5425 Big Data/Données ouvertes
  • 642/5425 Mouvement consumériste
  • 386/5425 Médias
  • 668/5425 Appels internationaux entrants
  • 1722/5425 Formation
  • 98/5425 Logiciel libre
  • 2083/5425 Politiques africaines
  • 1027/5425 Fiscalité
  • 177/5425 Art et culture
  • 612/5425 Genre
  • 1874/5425 Point de vue
  • 1064/5425 Commerce électronique
  • 1557/5425 Manifestation
  • 368/5425 Presse en ligne
  • 132/5425 Piratage
  • 217/5425 Téléservices
  • 962/5425 Biométrie/Identité numérique
  • 312/5425 Environnement/Santé
  • 374/5425 Législation/Réglementation
  • 376/5425 Gouvernance
  • 1855/5425 Portrait/Entretien
  • 154/5425 Radio
  • 816/5425 TIC pour la santé
  • 286/5425 Propriété intellectuelle
  • 61/5425 Langues/Localisation
  • 1240/5425 Médias/Réseaux sociaux
  • 2111/5425 Téléphonie
  • 201/5425 Désengagement de l’Etat
  • 1106/5425 Internet
  • 124/5425 Collectivités locales
  • 475/5425 Dédouanement électronique
  • 1165/5425 Usages et comportements
  • 1099/5425 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 580/5425 Audiovisuel
  • 3423/5425 Transformation digitale
  • 411/5425 Affaire Global Voice
  • 198/5425 Géomatique/Géolocalisation
  • 332/5425 Service universel
  • 710/5425 Sentel/Tigo
  • 188/5425 Vie politique
  • 1588/5425 Distinction/Nomination
  • 39/5425 Handicapés
  • 771/5425 Enseignement à distance
  • 821/5425 Contenus numériques
  • 610/5425 Gestion de l’ARTP
  • 185/5425 Radios communautaires
  • 1878/5425 Qualité de service
  • 459/5425 Privatisation/Libéralisation
  • 141/5425 SMSI
  • 486/5425 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 2882/5425 Innovation/Entreprenariat
  • 1455/5425 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 49/5425 Internet des objets
  • 184/5425 Free Sénégal
  • 736/5425 Intelligence artificielle
  • 213/5425 Editorial
  • 3/5425 Gaming/Jeux vidéos
  • 24/5425 Yas

2026 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous