OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Année 2026 > Avril 2026 > Gaming  : le Maroc s’associe à Huawei pour développer son industrie locale

Gaming  : le Maroc s’associe à Huawei pour développer son industrie locale

mercredi 8 avril 2026

Gaming/Jeux vidéos

Fort de plusieurs millions de joueurs et d’un marché en expansion, le gaming prend une place croissante dans l’économie numérique marocaine. Devant ce potentiel encore sous‑exploité, les autorités multiplient les initiatives pour structurer une filière locale et accompagner les talents.

Le Maroc accélère la structuration de son industrie du gaming, un secteur émergent mais à fort potentiel. En marge du salon GITEX Africa Morocco 2026 à Marrakech, le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication et Huawei Maroc ont signé, mardi 7 avril, un protocole d’accord visant à soutenir le développement des industries numériques et créatives.

Signé par Mohamed Mehdi Bensaid, ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, et David Li, directeur général de Huawei Maroc, cet accord s’inscrit dans une dynamique de consolidation d’un écosystème national encore fragmenté, mais porté par l’essor d’une nouvelle génération de développeurs et de studios indépendants.

Le partenariat prévoit plusieurs axes d’intervention, notamment un soutien technique au Morocco Gaming Expo 2026, prévu du 20 au 24 mai à Rabat. Huawei contribuera à l’équipement des espaces dédiés à la formation et aux ateliers, avec pour objectif d’optimiser les conditions d’apprentissage et de permettre aux développeurs de tester leurs projets dans un environnement adapté.

L’accord inclut également un accompagnement de talents locaux, avec le soutien à la participation d’équipes marocaines à des initiatives internationales portées par le groupe chinois, ainsi qu’un soutien ciblé à cinq développeurs sélectionnés par le ministère. Cette démarche vise à renforcer la visibilité des profils locaux et à faciliter leur intégration dans des circuits internationaux.

Au Maroc, le gaming s’inscrit aujourd’hui au‑delà du simple divertissement. Il est perçu comme une industrie créative à fort potentiel de création d’emplois, d’attraction d’investissements et de développement de compétences numériques avancées. Selon les projections du rapport «  State of the African Video Game Industry 2026  » de SpielFabrique, publié en janvier 2026, les revenus annuels de ce secteur sont estimés à 227,3 millions USD en 2024 au Maroc, avec une croissance anticipée à 297 millions USD d’ici 2027.

Cette dynamique n’échappe pas aux pouvoirs publics. Le Maroc a multiplié les initiatives pour structurer son écosystème gaming, avec des programmes d’incubation de start-up, des espaces dédiés comme Rabat Gaming City et des partenariats public‑privé visant à rapprocher les talents locaux des chaînes de valeur mondiales.

L’accord signé avec Huawei Maroc s’inscrit dans la continuité de ce mouvement. Il fait suite à un précédent partenariat autour du développement de l’e‑sport local, mené en collaboration avec Rabat Gaming City, la Fédération royale marocaine des jeux électroniques (FRMJE) et des programmes de formation innovants.

Samira Njoya

(Source : WeAreTechAfrica, 8 avril 2026)

Fil d'actu

  • Monnaies complémentaires et possibilités en Afrique : description et essai de mise en œuvre dans le domaine de l’agroécologie Burkina NTIC (30 juillet 2026)
  • Charte de membre Africollector Burkina NTIC (25 février 2026)
  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 4879/5464 Régulation des télécoms
  • 354/5464 Télécentres/Cybercentres
  • 3719/5464 Economie numérique
  • 1952/5464 Politique nationale
  • 5246/5464 Fintech
  • 536/5464 Noms de domaine
  • 1948/5464 Produits et services
  • 1721/5464 Faits divers/Contentieux
  • 756/5464 Nouveau site web
  • 5464/5464 Infrastructures
  • 1933/5464 TIC pour l’éducation
  • 232/5464 Recherche
  • 248/5464 Projet
  • 4283/5464 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 1866/5464 Sonatel/Orange
  • 1624/5464 Licences de télécommunications
  • 296/5464 Sudatel/Expresso
  • 1028/5464 Régulation des médias
  • 1298/5464 Applications
  • 1114/5464 Mouvements sociaux
  • 1961/5464 Données personnelles
  • 143/5464 Big Data/Données ouvertes
  • 616/5464 Mouvement consumériste
  • 428/5464 Médias
  • 657/5464 Appels internationaux entrants
  • 1631/5464 Formation
  • 164/5464 Logiciel libre
  • 2342/5464 Politiques africaines
  • 1021/5464 Fiscalité
  • 190/5464 Art et culture
  • 599/5464 Genre
  • 1855/5464 Point de vue
  • 1093/5464 Commerce électronique
  • 1505/5464 Manifestation
  • 355/5464 Presse en ligne
  • 134/5464 Piratage
  • 237/5464 Téléservices
  • 957/5464 Biométrie/Identité numérique
  • 393/5464 Environnement/Santé
  • 365/5464 Législation/Réglementation
  • 375/5464 Gouvernance
  • 1789/5464 Portrait/Entretien
  • 151/5464 Radio
  • 778/5464 TIC pour la santé
  • 298/5464 Propriété intellectuelle
  • 66/5464 Langues/Localisation
  • 1090/5464 Médias/Réseaux sociaux
  • 2059/5464 Téléphonie
  • 206/5464 Désengagement de l’Etat
  • 1051/5464 Internet
  • 122/5464 Collectivités locales
  • 428/5464 Dédouanement électronique
  • 1245/5464 Usages et comportements
  • 1066/5464 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 554/5464 Audiovisuel
  • 3502/5464 Transformation digitale
  • 412/5464 Affaire Global Voice
  • 261/5464 Géomatique/Géolocalisation
  • 373/5464 Service universel
  • 663/5464 Sentel/Tigo
  • 183/5464 Vie politique
  • 1902/5464 Distinction/Nomination
  • 34/5464 Handicapés
  • 706/5464 Enseignement à distance
  • 784/5464 Contenus numériques
  • 596/5464 Gestion de l’ARTP
  • 200/5464 Radios communautaires
  • 2177/5464 Qualité de service
  • 476/5464 Privatisation/Libéralisation
  • 155/5464 SMSI
  • 560/5464 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 2728/5464 Innovation/Entreprenariat
  • 1406/5464 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 49/5464 Internet des objets
  • 176/5464 Free Sénégal
  • 1031/5464 Intelligence artificielle
  • 204/5464 Editorial
  • 11/5464 Gaming/Jeux vidéos
  • 24/5464 Yas

2026 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous