OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Archives 1999-2025 > Année 2024 > Décembre 2024 > Esport, Geek et innovation : l’E-Fest Africa 2024 place Dakar au centre de (…)

Esport, Geek et innovation : l’E-Fest Africa 2024 place Dakar au centre de la scène africaine

lundi 30 décembre 2024

Innovation/Entreprenariat

Les 28 et 29 décembre 2024, Dakar s’est métamorphosée en capitale africaine du gaming et de la culture geek grâce à l’E-Fest Africa. Ce premier festival international, organisé par l’association SENGAMES, a rassemblé des passionnés et professionnels au Musée Théodore Monod (IFAN), pour une célébration inédite des industries créatives et technologiques en Afrique de l’Ouest.

Avec une offre variée, l’E-Fest Africa a proposé des expériences immersives pour tous les goûts allant des Zones Free Play, Cosplay et activités manga ou encore des Panels et expositions regroupant des Experts locaux et internationaux qui ont échangé sur les opportunités et défis des industries geek et gaming, dans une ambiance d’inspiration et de partage. Les gameurs ont également participé à des Tournois e-sport sur des titres phares tels que EA FC, Fortnite, Tekken 8 ou encore League of Legends .

L’E-Fest Africa n’a pas seulement diverti, il a porté une vision ambitieuse mettant en valeur le gaming et la culture geek en Afrique. L’objectif selon les organisateurs, est de promouvoir les talents africains, positionner Dakar comme hub régional pour l’Esport et les industries créatives tout en créant un espace inclusif et innovant, ouvert à tous.

Un Défi relevé avec brio

Pour Baba Dioum, président de SENGAMES, ce festival est le résultat de trois années de travail acharné. « Nous avons voulu prouver que le Sénégal peut accueillir un événement de cette envergure et valoriser nos talents dans le gaming et les ICC », a-t-il déclaré. Selon lui, plus de 500 gamers ont pris part à ce rendez-vous historique.

Malgré des défis financiers estimés entre 20 et 30 millions de FCFA, l’équipe a relevé le pari grâce au soutien de partenaires stratégiques. Mamadou Soumaré, secrétaire général de SENGAMES, a souligné : « Ce succès montre que notre détermination peut transformer des idées ambitieuses en réalité. »

L’E-Fest Africa 2024 a pu compter sur l’appui d’acteurs institutionnels et privés, notamment la Ville de Dakar, l’Ambassade de France au Sénégal,Orange, MIMS, Amzi Group, Geek et Chic, et bien d’autres.

Avec cette première édition réussie, Dakar affirme son rôle de pionnier et d’incubateur pour les industries créatives en Afrique de l’Ouest. Un festival à surveiller de près dans les années à venir.

(Source : Social Net Link, 30 décembre 2024)

Fil d'actu

  • Charte de membre Africollector Burkina NTIC (25 février 2026)
  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Retour sur images Yam Pukri en 2023 Burkina NTIC (7 mai 2024)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 4476/5324 Régulation des télécoms
  • 351/5324 Télécentres/Cybercentres
  • 3650/5324 Economie numérique
  • 2242/5324 Politique nationale
  • 5324/5324 Fintech
  • 521/5324 Noms de domaine
  • 2459/5324 Produits et services
  • 1476/5324 Faits divers/Contentieux
  • 797/5324 Nouveau site web
  • 5058/5324 Infrastructures
  • 1790/5324 TIC pour l’éducation
  • 201/5324 Recherche
  • 248/5324 Projet
  • 3684/5324 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 1896/5324 Sonatel/Orange
  • 1631/5324 Licences de télécommunications
  • 281/5324 Sudatel/Expresso
  • 1204/5324 Régulation des médias
  • 1261/5324 Applications
  • 1078/5324 Mouvements sociaux
  • 1709/5324 Données personnelles
  • 130/5324 Big Data/Données ouvertes
  • 597/5324 Mouvement consumériste
  • 371/5324 Médias
  • 655/5324 Appels internationaux entrants
  • 1647/5324 Formation
  • 201/5324 Logiciel libre
  • 2360/5324 Politiques africaines
  • 1126/5324 Fiscalité
  • 166/5324 Art et culture
  • 614/5324 Genre
  • 1861/5324 Point de vue
  • 1132/5324 Commerce électronique
  • 1487/5324 Manifestation
  • 320/5324 Presse en ligne
  • 125/5324 Piratage
  • 207/5324 Téléservices
  • 906/5324 Biométrie/Identité numérique
  • 312/5324 Environnement/Santé
  • 354/5324 Législation/Réglementation
  • 350/5324 Gouvernance
  • 1792/5324 Portrait/Entretien
  • 149/5324 Radio
  • 750/5324 TIC pour la santé
  • 279/5324 Propriété intellectuelle
  • 58/5324 Langues/Localisation
  • 1122/5324 Médias/Réseaux sociaux
  • 1993/5324 Téléphonie
  • 190/5324 Désengagement de l’Etat
  • 1068/5324 Internet
  • 115/5324 Collectivités locales
  • 423/5324 Dédouanement électronique
  • 1229/5324 Usages et comportements
  • 1036/5324 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 573/5324 Audiovisuel
  • 3776/5324 Transformation digitale
  • 395/5324 Affaire Global Voice
  • 206/5324 Géomatique/Géolocalisation
  • 314/5324 Service universel
  • 668/5324 Sentel/Tigo
  • 175/5324 Vie politique
  • 1538/5324 Distinction/Nomination
  • 34/5324 Handicapés
  • 702/5324 Enseignement à distance
  • 694/5324 Contenus numériques
  • 595/5324 Gestion de l’ARTP
  • 182/5324 Radios communautaires
  • 1805/5324 Qualité de service
  • 433/5324 Privatisation/Libéralisation
  • 134/5324 SMSI
  • 541/5324 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 2933/5324 Innovation/Entreprenariat
  • 1401/5324 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 49/5324 Internet des objets
  • 255/5324 Free Sénégal
  • 804/5324 Intelligence artificielle
  • 205/5324 Editorial
  • 2/5324 Gaming/Jeux vidéos
  • 123/5324 Yas

2026 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous