OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Archives 1999-2025 > Année 2012 > Décembre > Dossier de la semaine : Les salles de jeux, les nouveaux télécentres à Dakar

Dossier de la semaine : Les salles de jeux, les nouveaux télécentres à Dakar

samedi 15 décembre 2012

Usages et comportements

Il y a encore quelques années, les télécentres fleurissaient dans les ruelles de Dakar. Un télécentre est un espace grâce auquel des utilisateurs peuvent avoir accès à des téléphones publics et émettre des appels téléphoniques.

Ils représentaient un réel intérêt social et économique dans la communauté sénégalaise car ils permettaient à tous de générer des revenus en mettant un pied dans l’entrepreneuriat. En 1997 on comptait plus de 5000 télécentres au Sénégal.

Cependant, à cause de la vulgarisation des mobiles, la tarification par secondes et le transfert de crédit de téléphones à téléphones, les télécentres se sont retrouvés obsolètes.

Il n’était plus nécessaire pour les utilisateurs de se déplacer pour des appels qu’ils pouvaient passer depuis le confort de leurs domiciles à des tarifs semblables, et même parfois moins élevés que ceux appliqués dans les télécentres.

Commença ensuite la descente aux enfers pour ces symboles de la société Sénégalaise. Le secrétaire général de l’Unetts (Union nationale des exploitants de télécentres et des téléservices du Sénégal) indique que “En 2000, il y avait 18.000 télécentres au Sénégal, ce qui représentait 33% du chiffre d’affaires des opérateurs sénégalais et 30.000 emplois. Aujourd’hui, la plupart d’entre eux ont fermé leurs portes.“

Aujourd’hui les télécentres sont semblables à des œuvres d’art, dans leur rareté. Les propriétaires de ces business autrefois fructueux, ont été obligés de se rediriger vers d’autres sources de revenus pour survivre.
Momar Niane, 34 ans, est propriétaire d’une salle de jeu située au quartier Grand Dakar. Il fait partie de ceux qui, pour survivre dans le dur monde de l’entrepreneuriat en Afrique, ont tenté de transformer leurs cabines téléphoniques en salles de jeux vidéo. En effet, nous assistons aujourd’hui, et depuis un moment déjà, à une prolifération de ces centres de divertissement.

Pour un investissement de moins d’un million de Fcfa, Momar a réussi à équiper sa salle de 4 télévisions à tubes cathodiques, 4 Playstation 2 et quelques meubles sur lesquels les futurs Lionel MESSI de la manette jouent pendant 15 minutes pour 100 Fcfa. Momar se plaint aujourd’hui du prix élevé des factures d’électricité, mais arrive tout de même à générer jusqu’à 80 000 Fcfa de bénéfices par mois.

Sa salle de jeu, qui peut recevoir jusqu’à 8 joueurs simultanément dans ses 10 mètres carrés, profite du fait qu’elle soit la seule à exister dans son environnement, ce qui n’est pas le cas d’autres propriétaires.

En effet, lors d’un tour d’inspection dans la zone de Ouakam, un quartier de Dakar, nous avons pu compter jusqu’à 6 salles de jeux sur un peu plus d’un kilomètre.

Les propriétaires de salles rencontrent actuellement d’autres difficultés qu’il était difficile pour eux de prévoir. Les consoles utilisées pour permettre aux aficionados de s’adonner aux dribbles et autres sombreros ne se vendent plus à l’état neuf sur le marché dakarois depuis belle lurette.

Aujourd’hui vendues d’occasion au marché de Colobanne pour un peu moins de 25000 Fcfa, ces consoles accusent le coup et tombent en panne de manière régulière.

Les titres produits par les grands du jeu vidéo, comme Electronic Arts Sports et son Fifa dont les jeunes sénégalais son friands, ne sont également plus offerts sur la console qui a fait son temps ; et même quand ils le sont, ils se retrouvent limités dans leur évolution par les faibles capacités du boitier qui aurait besoin de beaucoup plus de ressources pour pouvoir offrir un rendu d’images ou une fluidité dans le jeu de réelle qualité.
Nous avons interviewé Ibrahima BAH, 31 ans, propriétaire de 5 salles de jeu reparties entre Dakar et Rufisque qui, lui, a trouvé une solution à ces problèmes et embauche aujourd’hui 8 personnes dans son activité.

Les salles de jeu mériteraient d’être subventionnées par des institutions. Elle représentent un vrai exutoire pour les jeunes qui ont des difficultés à trouver un emploi. Le retour sur investissement est rapide, et avec l’avènement de consoles tournant sur des systèmes comme Android, dans un avenir, certes pas si proche qu’on aimerait le croire, il n’est pas fou d’imaginer que le prochain Tetris puisse naître sur le continent Africain.

@min Niang

(Source : Afrique ITnvews, 15 décembre 2012)

Fil d'actu

  • Charte de membre Africollector Burkina NTIC (25 février 2026)
  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Retour sur images Yam Pukri en 2023 Burkina NTIC (7 mai 2024)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 2301/2736 Régulation des télécoms
  • 174/2736 Télécentres/Cybercentres
  • 1758/2736 Economie numérique
  • 907/2736 Politique nationale
  • 2736/2736 Fintech
  • 261/2736 Noms de domaine
  • 1109/2736 Produits et services
  • 738/2736 Faits divers/Contentieux
  • 372/2736 Nouveau site web
  • 2658/2736 Infrastructures
  • 904/2736 TIC pour l’éducation
  • 95/2736 Recherche
  • 121/2736 Projet
  • 1753/2736 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 1083/2736 Sonatel/Orange
  • 813/2736 Licences de télécommunications
  • 143/2736 Sudatel/Expresso
  • 515/2736 Régulation des médias
  • 773/2736 Applications
  • 527/2736 Mouvements sociaux
  • 839/2736 Données personnelles
  • 66/2736 Big Data/Données ouvertes
  • 297/2736 Mouvement consumériste
  • 180/2736 Médias
  • 325/2736 Appels internationaux entrants
  • 846/2736 Formation
  • 48/2736 Logiciel libre
  • 1224/2736 Politiques africaines
  • 502/2736 Fiscalité
  • 83/2736 Art et culture
  • 294/2736 Genre
  • 875/2736 Point de vue
  • 568/2736 Commerce électronique
  • 736/2736 Manifestation
  • 162/2736 Presse en ligne
  • 63/2736 Piratage
  • 111/2736 Téléservices
  • 481/2736 Biométrie/Identité numérique
  • 153/2736 Environnement/Santé
  • 171/2736 Législation/Réglementation
  • 178/2736 Gouvernance
  • 893/2736 Portrait/Entretien
  • 73/2736 Radio
  • 412/2736 TIC pour la santé
  • 142/2736 Propriété intellectuelle
  • 29/2736 Langues/Localisation
  • 551/2736 Médias/Réseaux sociaux
  • 1033/2736 Téléphonie
  • 97/2736 Désengagement de l’Etat
  • 552/2736 Internet
  • 58/2736 Collectivités locales
  • 215/2736 Dédouanement électronique
  • 557/2736 Usages et comportements
  • 523/2736 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 279/2736 Audiovisuel
  • 1729/2736 Transformation digitale
  • 192/2736 Affaire Global Voice
  • 78/2736 Géomatique/Géolocalisation
  • 165/2736 Service universel
  • 334/2736 Sentel/Tigo
  • 88/2736 Vie politique
  • 808/2736 Distinction/Nomination
  • 17/2736 Handicapés
  • 351/2736 Enseignement à distance
  • 343/2736 Contenus numériques
  • 295/2736 Gestion de l’ARTP
  • 89/2736 Radios communautaires
  • 927/2736 Qualité de service
  • 217/2736 Privatisation/Libéralisation
  • 74/2736 SMSI
  • 240/2736 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 1358/2736 Innovation/Entreprenariat
  • 675/2736 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 23/2736 Internet des objets
  • 85/2736 Free Sénégal
  • 386/2736 Intelligence artificielle
  • 100/2736 Editorial
  • 2/2736 Gaming/Jeux vidéos
  • 13/2736 Yas

2026 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous