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Jambar Fight remporte le 1er prix du hackathon d’orange

vendredi 3 juin 2016

Jambar Fight, a remporté la semaine dernière le 1er prix de la catégorie « Jeux et Divertissement » de la 2 ème édition du Hackaton Orange qui s’est déroulé du 27 au 29 mai 2016 à Dakar en marge du Dakar Digital Show.

Il s’agit d’un jeu mobile “cross-platform” destiné à la jeunesse africaine mettant en avant les grands guerriers et héros du continent africain tels que Chaka Zoulou, Soundiata Keita, Samory Touré, les guerrières Masai, etc… ainsi que des personnages de contes et légendes locales (Leuk le lièvre, Bouki la hyène, Gaïndé le lion « Roi de la Foret » …).

Les scènes de combats du jeu représentent des paysages qui ont marqué l’histoire du continent africain (Maison des esclaves de Gorée, Tombouctou, Pyramides d’Egypte etc). Le tout dans une ambiance rythmée de sonorités et connotations qui évoquent l’Afrique : djembé (tam-tam), balafon, …

Selon les concepteurs “Jambar Fight qui est en phase de prototype a pour but de faire la promotion du patrimoine culturel, touristique et historique du continent, ainsi que de la musique et des langues africaines.”

L’industrie des jeux vidéos constituant une part importante de l’industrie culturelle de nos jours, il s’agit par là de contribuer à la valorisation de la culture africaine en utilisant les opportunités offertes par les nouvelles technologies, afin de transmettre aux générations actuelles et futures l’histoire de notre continent.

Jambar Fight est un produit issu du Lab de NETICOA Sénégal, une Entreprise de Services Numériques, composée d’une trentaine d’ingénieurs et spécialisée dans le développement d’applications logicielles.

Dans le cadre de sa politique d’innovation et sa démarche de R&D interne, NETICOA Sénégal travaille sur le développement de solutions et produits innovants, afin de contribuer au développement de l’écosystème numérique local et l’enrichissement des contenus numériques.

C’est d’ailleurs dans ce cadre que l’application KINA (Kiosque Numérique Africain) avait remporté le 2ème prix du Orange Challenge API 2015 La seconde édition du Hackathon, un concours de développement applicatif sur le thème des contenus mobiles au service de la population, a couronné six finalistes sur 15 équipes dans les trois catégories suivantes :

- Genre : les applications mobiles dédiées aux femmes et développées par les femmes
- Smart-Life et Smart-City : les applications qui apportent des solutions aux problèmes du quotidien
- Jeux et Divertissements : les applications mobiles ludo-éducatives

Ces applications, primées ont été exposées au Dakar Digital Show. Vous pouvez voir les résultats des autres catégories ici

(Source : Social Net Link, 3 juin 2016)

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INTERNET EN CHIFFRES

- Bande passante internationale : 172 Gbps
- 4 FAI (Orange, Arc Télécom, Waw Télécom et Africa Access)
- 15 418 058 abonnés Internet

  • 15 064 336 abonnés 2G+3G+4G (97,72%)
    • 2G : 21,30%
    • 3G : 39,18%
    • 4G : 39,52%
  • 195 457 abonnés ADSL/Fibre (1,28%)
  • 156 129 clés et box Internet (1,00% )
  • 2 136 abonnés aux 4 FAI (0,02%)
  • Internet fixe : 1,28%
  • Internet mobile : 98,72%

- Liaisons louées : 4 131

- Taux de pénétration des services Internet : 92,29%

(ARTP, 30 juin 2021)

- 9 749 527 utilisateurs
- Taux de pénétration : 58,20%

(Internet World Stats 31 décembre 2018)

- 6693 noms de domaine actifs en .sn

(NIC Sénégal, avril 2020)

TÉLÉPHONIE EN CHIFFRES


Téléphonie fixe

- 3 opérateurs : Sonatel, Expresso et Saga Africa Holdings Limited
- 252 221 abonnés
- 210 908 résidentiels (83,62%)
- 41 313 professionnels (16,38%)
- Taux de pénétration : 1,51%

(ARTP, 30 juin 2021)


Téléphonie mobile

- 3 opérateurs (Orange, Free et Expresso)
- 19 667 613 abonnés
- Taux de pénétration : 117,73%

(ARTP, 30 juin 2021)

FACEBOOK

3 900 000 utilisateurs

Taux de pénétration : 23%

- Facebook : 3,2 millions

- Instagram : 1,2 million

- LinkedIn : 680 000

- Twitter : 148 400

(Hootsuite, Février 2021)