OSIRIS

Observatoire sur les systèmes d’information, les réseaux et les inforoutes au Sénégal

Show navigation Hide navigation
  • OSIRIS
    • Objectifs
    • Partenaires
  • Ressources
    • Société de l’Information
    • Politique nationale
    • Législation et réglementation
    • Etudes et recherches
    • Points de vue
  • Articles de presse
  • Chiffres clés
    • Le Sénégal numérique
    • Principaux tarifs
    • Principaux indicateurs
  • Opportunités
    • Projets

Accueil > Articles de presse > Archives 1999-2024 > Année 2016 > Octobre 2016 > Aurion, un jeu vidéo camerounais à la conquête du cinéma américain

Aurion, un jeu vidéo camerounais à la conquête du cinéma américain

mercredi 12 octobre 2016

Art et culture

Après avoir réussi à lancer Aurion, le premier jeu vidéo 100% africain sur PC, le Camerounais Olivier Madiba pourrait bien voir son œuvre adaptée sur grand écran. La maison de production américaine Good Fear Films vient en effet de s’adjuger les droits du scénario.

De Yaoundé à Hollywood ? Ce parcours pourrait bien être celui d’Aurion, le premier jeu vidéo 100% africain disponible sur PC, sorti en avril dernier. Et pour cause : son créateur, le Camerounais Olivier Madiba, a été contacté par la maison de production Good Fear Films, à l’origine notamment du dessin animé de Disney « Mulan » ou du blockbuster « Very Bad Trip », à la fin du mois de mai 2016.

« On n’a même pas fait attention au premier mail, on croyait que c’était une arnaque ! », se souvient ce gamer invétéré, devenu entrepreneur depuis la création de Kiro’o Games, son studio de création vidéoludique, en 2004. C’est seulement après plusieurs relances qu’Olivier Madiba et ses collègues ont compris que ces messages étaient crédibles.

Hollywood à la recherche de nouveaux scénarios

L’objet de la proposition : Jack Weiner, l’un des directeurs de Good Fear Films, veut adapter le scénario du jeu pour le porter sur le grand écran. Signe que ce jeu, savant mélange entre les codes de la fantasy et l’univers des contes africains, a su séduire au-delà des frontières du continent.

Olivier Madiba, qui avait pour ambition de créer une histoire « universelle », a donc bien réussi son coup : « Notre jeu les a intéressé car Hollywood est à la recherche du renouveau en ce moment en terme de genre. On assiste à une explosion de la diversité. Avec Aurion, nous sommes les premiers à donner dans la fantasy africaine. »

Sur la forme donc, mais aussi sur le fond, Aurion a su retenir l’attention de la maison de production. Car au-delà des décors, c’est l’originalité du scénario qui fait la qualité du jeu selon Olivier Madiba : « Dans la production actuelle, on retrouve souvent les mêmes trames. Le mythe chrétien de l’élu en Europe, la peur du nucléaire au Japon, sauver le monde aux Etats-Unis… »

Reste à trouver un studio

Aurion propose en effet autre chose, puisque la trame initiale − le héros veut reconquérir son trône − se complique bien vite, comme l’explique son créateur : « Les personnages se rendent vite compte que le pouvoir est plus diffus, que les choses sont moins simples qu’ils ne le pensaient. C’est en cela que ce scénario s’adresse à l’ensemble de la jeunesse mondialisée, qui partage souvent ce sentiment. »

La maison de production basé à Beverly Hills a donc obtenu les droits du scénario d’Aurion fin août 2016. Une première étape indispensable, mais insuffisante pour garantir que le film soit tourné puis diffusé.

« On peut comparer notre situation à celle d’un joueur de foot pro. On a trouvé un agent, la maison de production, maintenant c’est à eux de nous trouver un club, dans le cas précis un studio de réalisation », pose Olivier Madiba.

Adaptation sur Androïd

Quel que soit le tour que prendra cette aventure nouvelle, le trentenaire est fier de tout ce que lui et ses collègues ont accompli. Fierté personnelle, mais pas seulement : « C’est aussi une satisfaction pour le Cameroun et pour toute l’Afrique. Nous sommes des ‘messieurs tout le monde’, notre histoire doit donner espoir à la jeunesse ! »

Une jeunesse qui répond présent, puisque plusieurs jeux vidéos africains ont émergé ces derniers mois, au Kenya, au Nigeria, au Sénégal ou encore à Madagascar. Signe que la première génération de gamers du continent arrive à maturité. Et qu’elle est prête à passer de l’autre côté de la manette et de l’écran.

Mais pour Olivier Madiba, l’aventure ne s’arrête pas là. Le jeune créateur a lancé en parallèle un projet d’adaptation de son jeu sur Androïd, pour « tirer parti du formidable réservoir africain en la matière » : « En 2017, il y aura 350 millions de smartphones sur le continent », souligne-t-il, confiant et décidé.

En attendant d’envahir les cinémas américains, Enzo et Erine, les deux héros d’Aurion, devraient donc avoir tout le loisir de débarquer sur les écrans des téléphones africains, du Cap à Alger.

Barthélémy Gaillard

(Source : Jeune Afrique, 12 ocotbre 2016)

Fil d'actu

  • TIC ET AGRICULTURE AU BURKINA FASO Étude sur les pratiques et les usages Burkina NTIC (9 avril 2025)
  • Sortie de promotion DPP 2025 en Afrique de l’Ouest Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Nos étudiant-es DPP cuvée 2024 tous-tes diplomés-es de la Graduate Intitute de Genève Burkina NTIC (12 mars 2025)
  • Retour sur images Yam Pukri en 2023 Burkina NTIC (7 mai 2024)
  • Quelles différences entre un don et un cadeau ? Burkina NTIC (22 avril 2024)

Liens intéressants

  • NIC Sénégal
  • ISOC Sénégal
  • Autorité de régulation des télécommunications et des postes (ARTP)
  • Fonds de Développement du Service Universel des Télécommunications (FDSUT)
  • Commission de protection des données personnelles (CDP)
  • Conseil national de régulation de l’audiovisuel (CNRA)
  • Sénégal numérique (SENUM SA)

Navigation par mots clés

  • 2489/2802 Régulation des télécoms
  • 237/2802 Télécentres/Cybercentres
  • 1913/2802 Economie numérique
  • 1001/2802 Politique nationale
  • 2802/2802 Fintech
  • 337/2802 Noms de domaine
  • 1021/2802 Produits et services
  • 887/2802 Faits divers/Contentieux
  • 479/2802 Nouveau site web
  • 2796/2802 Infrastructures
  • 986/2802 TIC pour l’éducation
  • 113/2802 Recherche
  • 182/2802 Projet
  • 1813/2802 Cybersécurité/Cybercriminalité
  • 1002/2802 Sonatel/Orange
  • 924/2802 Licences de télécommunications
  • 176/2802 Sudatel/Expresso
  • 560/2802 Régulation des médias
  • 777/2802 Applications
  • 654/2802 Mouvements sociaux
  • 941/2802 Données personnelles
  • 86/2802 Big Data/Données ouvertes
  • 369/2802 Mouvement consumériste
  • 207/2802 Médias
  • 422/2802 Appels internationaux entrants
  • 1032/2802 Formation
  • 56/2802 Logiciel libre
  • 1068/2802 Politiques africaines
  • 947/2802 Fiscalité
  • 113/2802 Art et culture
  • 376/2802 Genre
  • 1032/2802 Point de vue
  • 585/2802 Commerce électronique
  • 884/2802 Manifestation
  • 210/2802 Presse en ligne
  • 81/2802 Piratage
  • 134/2802 Téléservices
  • 622/2802 Biométrie/Identité numérique
  • 196/2802 Environnement/Santé
  • 212/2802 Législation/Réglementation
  • 219/2802 Gouvernance
  • 989/2802 Portrait/Entretien
  • 95/2802 Radio
  • 455/2802 TIC pour la santé
  • 184/2802 Propriété intellectuelle
  • 31/2802 Langues/Localisation
  • 616/2802 Médias/Réseaux sociaux
  • 1228/2802 Téléphonie
  • 129/2802 Désengagement de l’Etat
  • 559/2802 Internet
  • 69/2802 Collectivités locales
  • 268/2802 Dédouanement électronique
  • 648/2802 Usages et comportements
  • 610/2802 Télévision/Radio numérique terrestre
  • 350/2802 Audiovisuel
  • 1721/2802 Transformation digitale
  • 254/2802 Affaire Global Voice
  • 98/2802 Géomatique/Géolocalisation
  • 231/2802 Service universel
  • 423/2802 Sentel/Tigo
  • 118/2802 Vie politique
  • 901/2802 Distinction/Nomination
  • 20/2802 Handicapés
  • 420/2802 Enseignement à distance
  • 415/2802 Contenus numériques
  • 358/2802 Gestion de l’ARTP
  • 114/2802 Radios communautaires
  • 1138/2802 Qualité de service
  • 250/2802 Privatisation/Libéralisation
  • 81/2802 SMSI
  • 297/2802 Fracture numérique/Solidarité numérique
  • 1521/2802 Innovation/Entreprenariat
  • 775/2802 Liberté d’expression/Censure de l’Internet
  • 28/2802 Internet des objets
  • 119/2802 Free Sénégal
  • 271/2802 Intelligence artificielle
  • 114/2802 Editorial
  • 14/2802 Yas

2025 OSIRIS
Plan du site - Archives (Batik)

Suivez-vous